vendredi 18 décembre 2009

Cane

Cannettes Problème

J'ai pas un meilleur rendu que ça pour cause de problème de particules qui ne s'empile pas les une sur les autres.

Voici un rendu en Wireframe de mon problème.

Pluie

Energy Sphère attack

Exercise d'effet spéciaux from Kelhetter on Vimeo.




Projet final

VFX Final



Projet Final Effets Visuels

Voici mon travail d'effets visuels final fait à partir de mon matte painting. À écouter sur youtube en HD absolument.

Joyeuses fêtes !

Projet final - Hommage aux Plymptoons



Carton titre - Laurie Audergon
Car Alarm - Jonathan Savoie
Lunch Time - Laurie Audergon
Montage sonore - Jonathan Savoie

*Note: Nous avions d'autres plans intéressants mais ils sont encore de nos jours coincés dans la caméra old-school de Godfrey :S

Making Of - Plymptoon


«Making Of» de ma partie pour l'Hommage aux Plymptoons.
Fait dans AfterEffects, ainsi que Photoshop pour la voiture (retouches + morph)

jeudi 17 décembre 2009

Projet Final - Marco vs JP : LAZER TIME!!!



De tout beauté..... mais peut-être que le dernier effet est a ignorer... un peu cheap... lol

Projet final- Energy spheres attack

Untitled from Kelhetter on Vimeo.



Ceci est le vidée source sur lequel je vais me baser pour l'effet visuel.


Untitled from Kelhetter on Vimeo.



Voici la première parti de mon effet visuel

Final VFX

vfx from Jennyfer K on Vimeo.

samedi 12 décembre 2009

test d'animation de chenille

Voici mon test d'animation de chenille!

vendredi 11 décembre 2009

Modélisation pour projet final 2


Amélioration de la larve.
Modification des dents et ajout de la langue. J'ai aussi descendu la résolution de mes textures qui était légèrement exagéré (8k -> 4k) pour le corps. La langue est en 1024 et les dents en 2048.
J'ai aussi modifier les lightmaps pour le subsurface scattering.

Le rig de la larve est presque complet. Miro devrait poster une image de la larve complète bientôt.

jeudi 10 décembre 2009

Voici ma scene de pluie.

Excercice 3, scene de pluie, Gustavo Saldana

Voilà mon travail de la scène de pluie.

mardi 8 décembre 2009

Énergie puissante!!

Projet final!
Attention à ce qui peut se trouver dans les petites ruelles!!!
Transformation d'une scène de jour en scène de soir.
Ajout du faisceau lumineux et de la boule d'énergie bleue.
Explosion du personnage et éclat des résidus dans les airs.

dimanche 6 décembre 2009

camera tracking

voici le résultat de mon tracking de caméra effectué avec pf track.
J'ai reconstruit l'environnement partiellement pour les collisions des débris.
Le gros vers va sortir de la grille en noir sur le plancher.

Modélisation pour projet final

Larve pour le projet final de VFX. J'ai utilisé un shader qui mélange le subsurface scattering et le MIA material. Mes deux shaders de prédilection.
Modeling: Zbrush
Rendu: Softimage 2010 SP1

mardi 1 décembre 2009

Projet Final - Effets + Matte

Laurie et moi avons choisi de refaire des séquences de Plymptoons. Nous allons les tourner en PVR en y appliquant des effets spéciaux et du matte painting en mixant principalement AfterEffects et Photoshop. Voici les clips originaux que nous avons choisi de faire:


Test1: Lunettes