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ANI-Effets visuels
dimanche 6 décembre 2009
Modélisation pour projet final
Larve pour le projet final de VFX. J'ai utilisé un shader qui mélange le subsurface scattering et le MIA material. Mes deux shaders de prédilection.
Modeling: Zbrush
Rendu: Softimage 2010 SP1
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